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Produkt zum Begriff Erfahrung:


  • Experten aus Erfahrung
    Experten aus Erfahrung

    Experten aus Erfahrung , Peer-Begleiter sind Personen, die selbst schon psychische Erkrankungen erfahren haben und nun im klinischen Kontext Neu- oder Wiedererkrankte auf ihrem Weg durch das Hilfeprogramm und mit all ihren Nöten begleiten. Sie haben keine explizite therapeutische Funktion, wohl aber eine psychosoziale. Klar ist, der Einsatz von Peers verändert die psychiatrische Versorgung. Für Patienten werden Peer-Begleiter zu Identifikationspersonen mit einem Blick für Stärken, für die Betreuungsteams sind sie ein Beispiel im Umgang mit Rückschlägen und Resignation. Während sie anderen Betroffenen Selbstbestimmung und Eigeniniative vorleben, finden sie in der Aus- und Weiterbildungen für Recovery-orientierte Teams immer öfter ihren Platz als Lehrende und Mitarbeitende. Ganz konkret und anhand von erfolgreichen Beispielen aus verschiedenen Settings beschreibt das Buch, wie Peers in der stationären und ambulanten Arbeit eingesetzt und zum Joker im Trialog zwischen Betroffenen, Angehörigen und Professionellen werden können. In den Beiträgen werden u.a. folgende Themen behandelt: - Ausbildung der EX-IN-Begleiter - Erfahrungen mit Peer-Arbeit im stationären und ambulanten Bereich - Besondere Settings und trialogische Krisenintervention - Peers in Forschung und Fortbildung - Implementierung der EX-IN-Mitarbeiter und Perspektiven , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 20151119, Produktform: Kartoniert, Beilage: Hardcover, Titel der Reihe: Fachwissen (Psychatrie Verlag)##, Redaktion: Utschakowski, Jörg~Sielaff, Gyöngyvér~Bock, Thomas~Winter, Andréa, Edition: REV, Auflage: 16001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 295, Fachschema: Psychiatrie - Psychiater~Pflege~Pflege / Psychiatrische Pflege~Psychische Erkrankung~Psychopathologie / Psychische Erkrankung~Gesundheitsberufe~Medizinalfachberufe~Heilkunde~Humanmedizin~Medizin~Medizin / Studium, Prüfungen, Approbation, Berufe, Fachkategorie: Pflege von psychisch Kranken~Medizinische Berufe~Psychiatrie, Warengruppe: HC/Medizin/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Psychiatrische Pflege, psychische Gesundheitspflege, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychiatrie-Verlag GmbH, Verlag: Psychiatrie-Verlag GmbH, Verlag: Psychiatrie Verlag, Länge: 162, Breite: 241, Höhe: 19, Gewicht: 498, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783884144701, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
  • Randzonen der Erfahrung (Fuchs, Thomas)
    Randzonen der Erfahrung (Fuchs, Thomas)

    Randzonen der Erfahrung , Leib, Raum, Zeit und Intersubjektivität gehören zu den zentralen Themen der Phänomenologie sowie der phänomenologischen Psychopathologie und werden im vorliegenden Band umfangreich dargestellt. Nach einer einleitenden Übersicht widmen sich vier Kapitel diesen Themen, sowohl in allgemeiner phänomenologischer Hinsicht als auch unter Berücksichtigung der Psychopathologie der Depression, der Schizophrenie, der Borderline-Störung, der Demenz und des Autismus. Ein abschließender Teil gilt psychotherapeutischen und existenziellen Aspekten. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20200713, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Schriftenreihe der DGAP#9#, Autoren: Fuchs, Thomas, Seitenzahl/Blattzahl: 400, Keyword: Phänomenologie; Psychiatrie; Psychische Erkrankung; Anthropologie; Depression; Schizophrenie; Borderline-Syndrom; Demenz, Fachschema: Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Phänomenologie~Existenzphilosophie - Existentialismus~Philosophie / Existenz, Fachkategorie: Soziale und politische Philosophie, Fachkategorie: Phänomenologie und Existenzphilosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Karl Alber i.d. Nomos Vlg, Verlag: Verlag Karl Alber, Breite: 217, Höhe: 33, Gewicht: 630, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1483587

    Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
  • Totenwache - Eine Erfahrung (Wurster, Maren)
    Totenwache - Eine Erfahrung (Wurster, Maren)

    Totenwache - Eine Erfahrung , »Gegen das Verdrängen von Tod und Sterben« Drei Tage lang hielt Maren Wurster für ihren Vater Totenwache. Sein Körper lag aufgebahrt in einem Raum, für sie stand ein Bett darin. Ihr 5-jähriger Sohn war über lange Strecken da, auch ihre demenzkranke Mutter nahm Abschied von ihrem Mann. Die Autorin blieb sogar über Nacht - und schlief tief und fest. Aufbauend auf dieser persönlichen Erfahrung erkundet Maren Wurster die Totenwache aus philosophischer, historischer und gesellschaftskritischer Perspektive. Sie betrachtet verschiedene kulturelle Umgangsweisen mit dem Tod ebenso wie aktuelle Themen, etwa die Unmöglichkeit, in Corona-Zeiten Sterbende würdevoll zu begleiten. Es ist ein Plädoyer für Akzeptanz, für das Aushalten, für das Zumuten, für das Fühlen, das nur möglich ist in einer Gesellschaft, in der die Toten einen Platz haben, die Raum lässt für Nichtfunktionieren und Schmerz. Eine Gesellschaft, in der das Sterben nicht verdrängt wird, sondern das sein darf, was es ist: Teil des Lebens. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20221003, Produktform: Leinen, Autoren: Wurster, Maren, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 126, Keyword: Abschied; Akzeptanz; Gesellschaft; Leben; Nichtfunktionieren; Schmerz; Sterben; Tod; Totenwache; Trauer, Fachschema: Philosophie, Fachkategorie: Gesellschaft und Kultur, allgemein, Thema: Orientieren, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Philosophie, Thema: Auseinandersetzen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Leykam, Verlag: Leykam, Verlag: Leykam Buchverlagsges. m.b.H. Nfg. & Co. KG, Länge: 207, Breite: 132, Höhe: 17, Gewicht: 266, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: ÖSTERREICH (AT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Ereignis und Erfahrung (Genovesi, Sergio)
    Ereignis und Erfahrung (Genovesi, Sergio)

    Ereignis und Erfahrung , Entwurf eines empirischen Realismus des Ereignisses in Auseinandersetzung mit Claude Romanos Ereignishermeneutik , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230704, Produktform: Leinen, Autoren: Genovesi, Sergio, Keyword: Ereignisphilosophie; Erkenntnistheorie; Hermeneutik; Ontologie; Phänomenologie, Fachschema: Philosophie / Philosophiegeschichte~Erkenntnistheorie~Philosophie / Erkenntnis~Ästhetik, Fachkategorie: Philosophiegeschichte~Ästhetik, Warengruppe: HC/Philosophie/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Epistemologie und Erkenntnistheorie, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XI, Seitenanzahl: 258, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. KG, Länge: 235, Breite: 159, Höhe: 20, Gewicht: 536, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783161619243, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 79.00 € | Versand*: 0 €
  • Welche Rolle spielt der Farbcode in der Programmierung, Webdesign und Grafikdesign?

    Der Farbcode spielt eine entscheidende Rolle in der Programmierung, da er es ermöglicht, Farben präzise zu definieren und zu verwenden. Im Webdesign ist der Farbcode wichtig, um sicherzustellen, dass die Farben auf verschiedenen Bildschirmen konsistent dargestellt werden. Im Grafikdesign wird der Farbcode verwendet, um Farben genau zu spezifizieren und sicherzustellen, dass sie konsistent gedruckt oder digital dargestellt werden. Insgesamt ist der Farbcode ein wesentliches Werkzeug, um Farben in verschiedenen Bereichen der Design- und Programmierwelt präzise zu steuern.

  • Wie kann man eine Blender-Datei als SVG-Vektorgrafik speichern?

    Um eine Blender-Datei als SVG-Vektorgrafik zu speichern, müssen Sie die Datei zunächst als 2D-Bild exportieren. Gehen Sie dazu auf "Datei" > "Exportieren" > "SVG". Wählen Sie dann den Speicherort und klicken Sie auf "Exportieren". Dadurch wird die Blender-Datei als SVG-Datei gespeichert, die in Vektorgrafikprogrammen geöffnet werden kann.

  • Hat jemand Erfahrung mit Berufskollegs für Grafikdesign?

    Ja, viele Menschen haben Erfahrung mit Berufskollegs für Grafikdesign. Diese Schulen bieten eine praxisorientierte Ausbildung in den Bereichen Grafikdesign, Illustration, Webdesign und ähnlichen Bereichen. Die Erfahrungen können je nach Schule und individuellen Bedürfnissen variieren, aber im Allgemeinen bieten Berufskollegs eine gute Möglichkeit, praktische Fähigkeiten zu erlernen und sich auf eine Karriere im Grafikdesign vorzubereiten.

  • Wie kann man in GIMP eine SVG-Vektorgrafik mit Füllung erstellen?

    Um in GIMP eine SVG-Vektorgrafik mit Füllung zu erstellen, öffne zunächst ein neues Dokument und wähle das Vektorwerkzeug aus. Zeichne dann die gewünschte Form und wähle eine Füllfarbe aus. Klicke anschließend auf "Pfad zu Auswahl" und fülle die Auswahl mit der ausgewählten Farbe.

Ähnliche Suchbegriffe für Erfahrung:


  • Bataille, Georges: Die innere Erfahrung
    Bataille, Georges: Die innere Erfahrung

    Die innere Erfahrung , In seinem wohl wichtigsten Buch, das hier in einer Neuauflage erscheint, versucht Georges Bataille - geschult an Kierkegaard, Nietzsche und Hegel, die christlichen Mystiker dabei immer im Sinn - das Unausdrückbare auszudrücken, bis an die Grenzen der Selbstentblößung zu gehen, um in das Innere des Selbst vorzudringen. In unendlich erhellenden Gedankenblitzen, fragmentarisch und jegliche Systematisierung verweigernd, versucht er eine tiefere Erkenntnis >erfahrbarer , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: fre, Relevanz: 0035, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2275166

    Preis: 36.00 € | Versand*: 0 €
  • Die Vielfalt religiöser Erfahrung (William, James)
    Die Vielfalt religiöser Erfahrung (William, James)

    Die Vielfalt religiöser Erfahrung , William James' 20 Edinburgher »Gifford-Vorlesungen über natürliche Religion« aus den Jahren 1901/02 haben die Entwicklung der Religionspsychologie nachhaltig geprägt. James, der nach eigener Aussage selbst über »keine lebendige Empfindung eines Verkehrs mit Gott« verfügte, interessierte sich für die religiöse Erfahrung des Einzelnen. Bereinigt man sie um die »wertlosen Erfindungen der dogmatischen Scholastik«, so lassen sich einerseits Gesetzmäßigkeiten des religiösen Lebens beobachten. Andererseits zeigt sich aber auch eine Vielfalt, die als Quelle der Chancen für den Einzelnen zu begreifen ist. In einem einleitenden Essay skizziert Peter Sloterdijk William James als »natürlichen Verbündeten derer, die Gründe haben, sich durch Interesse an der Religion von der Religion selbst zu emanzipieren«. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20140915, Produktform: Kartoniert, Autoren: William, James, Übersetzung: Herms, Eilert~Stahlhut, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 586, Keyword: Religionspsychologie; Religiöse Erfahrung; VDW 21; VDW21; Verlag der Weltreligionen Taschenbuch 21; religiöses Leben, Fachschema: Philosophie / Philosophiegeschichte~Religionsphilosophie~Religion / Weltreligionen~Weltreligionen~Zwanzigstes Jahrhundert, Fachkategorie: Religionsphilosophie, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: TB/Religion/Theologie/Sonstiges, Fachkategorie: Moderne Philosophie: nach 1800, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verlag der Weltreligionen, Verlag: Verlag der Weltreligionen, Verlag: Verlag der Weltreligionen, Länge: 177, Breite: 108, Höhe: 32, Gewicht: 409, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Erfahrung, Erkenntnis und Wert (Dewey, John)
    Erfahrung, Erkenntnis und Wert (Dewey, John)

    Erfahrung, Erkenntnis und Wert , John Dewey (1859-1952), den Richard Rorty zu den »bedeutendsten Philosophen des 20. Jahrhunderts« zählt, erfährt als Vertreter des Pragmatismus in den letzten Jahren große Resonanz, die weit über die engen Fachkreise der Philosophie hinausreicht. In diese Sammlung wichtiger Aufsätze wurden neben einem autobiographischen Essay Texte zur Geschichte der Philosophie (Platon, Darwin, Peirce, James), zum Verhältnis von Philosophie und Wahrheit sowie zu den Themen Logik, Glaube, Wert und Erkenntnis aufgenommen. So ergibt sich ein überblick über zentrale Themen und Thesen von Dewey, der auch hervorragend als Einführung in sein Denken und als Seminarband dienen kann. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Deutsche Erstausgabe; Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20040628, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: suhrkamp taschenbücher wissenschaft#1647#, Autoren: Dewey, John, Redaktion: Suhr, Martin, Übersetzung: Suhr, Martin, Auflage/Ausgabe: Deutsche Erstausgabe; Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 467, Keyword: Dewey; John; Philosophie; Pragmatismus; STW 1647; STW1647; suhrkamp taschenbuch wissenschaft 1647, Fachschema: Epistemologie~Erkenntnistheorie~Philosophie / Erkenntnis~Moralphilosophie~Philosophie / Moralphilosophie~Philosophie / 20. Jahrhundert~Pragmatismus, Fachkategorie: Epistemologie und Erkenntnistheorie~Ethik und Moralphilosophie, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: TB/Philosophie/20./21. Jahrhundert, Fachkategorie: Pragmatismus, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp, Länge: 181, Breite: 111, Höhe: 24, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch, WolkenId: 1922025

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Dark Souls - Die Brettspiel-Erweiterung (Charakter-Erfahrung)
    Dark Souls - Die Brettspiel-Erweiterung (Charakter-Erfahrung)

    Die Player Characters Expansion fügt Dark Souls neue Miniaturen und Klassen hinzu: Das Brettspiel. Enthält 6 Miniaturen mit neuen Klassen: Pyromant, Kleriker, Dieb, Zauberer, Söldner und Unterdrückter. Kooperatives Strategiespiel für 1-4 Spieler Spielzeit: 90-120 Minuten Seit Ewigkeiten: 14+ Erweiterungsprodukt: Sie benötigen eine Kopie von Dark Souls: Das Brettspiel zum Spielen

    Preis: 122.71 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Kann man als Softwarearchitekt ohne Erfahrung in Softwareentwicklung oder Programmierung einsteigen?

    Es ist möglich, als Softwarearchitekt ohne vorherige Erfahrung in Softwareentwicklung oder Programmierung einzusteigen, aber es ist eher ungewöhnlich. Eine solide Kenntnis und Erfahrung in der Softwareentwicklung sind normalerweise Voraussetzungen für eine erfolgreiche Karriere als Softwarearchitekt. Ohne diese Grundlage könnte es schwierig sein, die technischen Anforderungen und Herausforderungen der Architektur zu verstehen und effektive Lösungen zu entwerfen.

  • Hat jemand Erfahrung mit dem Mr. Right Generator von Dr. Leonie Thoene?

    Als KI habe ich keine persönlichen Erfahrungen, aber der Mr. Right Generator von Dr. Leonie Thoene ist ein Online-Tool, das dabei helfen soll, den idealen Partner zu finden. Es basiert auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und Persönlichkeitsmerkmalen. Es gibt jedoch keine Garantie, dass der generierte "Mr. Right" tatsächlich die perfekte Übereinstimmung ist, da dies von individuellen Vorlieben und Umständen abhängt. Es kann jedoch als nützliches Werkzeug dienen, um bei der Partnersuche zu unterstützen.

  • Was sind die verschiedenen Techniken, die verwendet werden, um Cartoons in der Animation, der Grafikdesign und der Illustration zu erstellen?

    In der Animation werden Cartoons oft durch die Verwendung von Keyframes und Zeichnungsbrett-Software erstellt, um Bewegungen zu erstellen und Charaktere zum Leben zu erwecken. Im Grafikdesign werden Cartoons oft durch die Verwendung von Vektorgrafiken und Illustrationssoftware erstellt, um klare Linien und Farben zu erzeugen. In der Illustration werden Cartoons oft durch die Verwendung von traditionellen Medien wie Bleistift, Tinte und Aquarell oder digitalen Medien wie Grafiktabletts und Zeichenprogrammen erstellt, um einzigartige Stile und Texturen zu erzeugen. Darüber hinaus können auch Kombinationen dieser Techniken verwendet werden, um Cartoons in verschiedenen Bereichen zu erstellen.

  • Wie kann man Erfahrung und Wissen sammeln, zum Beispiel im Bereich Webdesign?

    Um Erfahrung und Wissen im Bereich Webdesign zu sammeln, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Man kann zum Beispiel Online-Kurse oder Tutorials besuchen, um die Grundlagen zu erlernen. Praktische Erfahrung kann man durch die Umsetzung eigener Projekte oder die Mitarbeit an Projekten anderer sammeln. Zudem ist es hilfreich, sich mit anderen Webdesignern auszutauschen und an Fachkonferenzen oder Workshops teilzunehmen.

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